Disparas una garra de cuatro dedos unida a una cadena desde la boca del cañón. El proyectil recorrerá hasta 14 m y solo te permitirá elevarte 3 m como máximo.
Si se conecta a un enemigo, infligirá un 40 % del daño de arma y causará inmovilidad por 0.7 s antes de arrastrarte rápido hacia este.
El arrastre se puede cancelar usando cualquier habilidad o con el ataque principal.
Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de tipo cornalina en tu trabuco, esta habilidad provoca una intimidación de 4 s cuando ocurre un impacto. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti).