Attribute Threshold Bonuses
Strength 25 Aumento del 5% de daño de ataques ligerosAumento del 10% de velocidad en las actividades de minería
50 Aumento del 10% de daño de ataques pesadosAumento de 25a la carga
100 Aumento del 10% de daño físicoLa carga aumenta 50
150 Aumento del 15% de la velocidad de regeneración de resistencia al estar exhaustoDisminución del 10% en el peso de los productos de la minería
200 Aumento del 10% del daño en enemigos que sufrieron aturdimiento, reducción de la velocidad o atrapamientoAumento del 20% de la velocidad en las actividades de minería
250 Aumento del 33% de la velocidad de regeneración de resistencia al realizar ataques básicos de cuerpo a cuerpoAumento del 10% del rendimiento al realizar actividades de minería
300 Aumento del 7% de daño base al tener menos del 90% de salud25% de probabilidades de extraer una mena de un solo golpe
350 Aumento del 10% del daño base a las habilidades y al ataque final en una cadena de ataques ligeros cuerpo a cuerpoAumento del 10% a la probabilidad de obtener objetos raros al minar
Dexterity 25 Aumento del 5% de la probabilidad de impacto críticoAumento del 10% de la velocidad de desollamiento
50 Aumento del 5% del daño base con la salud completaAumento del 20% de la celeridad durante 3s tras desollar
100 Aumento del 5% del daño base mientras la resistencia no esté completaLa carga aumenta 50
150 Aumento del 15% de la duración de los efectos de daño con el tiempoReducción del 10% al peso de objetos desollados
200 Bonificación del 10% en el daño por la espalda y de disparo a la cabezaAumento del 20% de la velocidad de desollamiento
250 Obtienes un 10% de fortalecimiento durante 3s luego de esquivar un ataqueAumento del 10% del rendimiento al desollar
300 El cambio de armas eliminará todos los aturdimientos y efectos de estado de control de multitudes de inmovilidad (tiempo de reutilización de 30s)Obtienes 20% de celeridad por 5s al matar una presa (el efecto desaparece al recibir un impacto).
350 Aumento del 15% a la probabilidad de crítico al tener fortalecimientoAumento del 10% a la probabilidad de obtener objetos raros al desollar
Intelligence 25 Aumento del 5% al daño por la espalda y a los golpes críticos aleatoriosAumento del 10% de la velocidad en la cosecha
50 Aumento del 5% del daño base para los objetivos afectados por el efecto de daño prolongadoAumento del 5% para la probabilidad de obtener 1 de azoth al cosechar
100 Aumento del 10% del daño base para los ataques elementales ligeros y pesadosLa carga aumenta 50
150 Aumento del 10% del daño elementalDisminución del 10% en el peso de los productos de la cosecha
200 Aumento del 10% de maná tras asestar un golpe críticoAumento del 20% de la velocidad en la cosecha
250 Aumento del 30% de la duración de los efectos del daño aplicado con el tiempoAumento del 10% del rendimiento al cosechar
300 Aumento del 7% del daño base a los objetivos con menos del 50% de saludReducción del 25% en el costo del viaje en azoth
350 Aumento del 10% del daño de habilidadAumento del 10% a la probabilidad de obtener objetos raros al cosechar
Focus 25 Reducción del 5% del tiempo de reutilización de habilidadesAumento del 5% a la probabilidad de atrapar peces más grandes
50 10% de salud obtenidaAumento del 3% en la distancia al lanzar el sedal
100 Aumento del 20% a la velocidad de regeneración de maná y del 20% al maná máximo sobre el valor baseLa carga aumenta 50
150 Aumento del 20% de la efectividad de la sanación a objetivosDisminución del 10% en el peso de transporte de pescados
200 Aumento del 20% de la duración de las potenciacionesAumento del 15% de probabilidad de atrapar peces más grandes
250 Las bajas y las bajas grupales otorgan acumulaciones de bendición, lo que aumenta la sanación causada en un 1% por acumulación durante 20s. Las bajas personales otorgan 2acumulaciones y las bajas grupales de IA otorgan 1acumulación. (Se acumula un máx. de 15veces).Aumento del 20% a la probabilidad de atrapar peces más grandes
300 Otorga 20% de fortificación durante 10s al curar aliados cuando tu maná esté al 50% o más. (tiempo de reutilización de 60s por cada aliado)Aumento de la reducción del 10% del tiempo de reutilización para viajar rápido hacia una posada
350 Reducción del tiempo de reutilización de habilidades del 20% de sus duraciones máximas al activar una habilidad de runa con forma de corazónAumento del 10% a la probabilidad de obtener objetos raros al pescar
Constitution 25 Todos los consumibles de salud se vuelven un 10% más fuertesAumento del 10% de la velocidad de tala
50 5% más de armadura física1.5% de probabilidad de obtener objetos raros al recolectar
100 Aumenta tu salud máxima en un 10% sobre el valor baseLa carga aumenta 50
150 Disminución del 10% del daño crítico recibidoDisminución del 10% en el peso de los productos de la tala
200 Aumento del 10% de la armadura física y elementalAumento del 20% de la velocidad de tala
250 Reducción del 60% del daño base con la salud completa (tiempo de reutilización de 30s)Aumento del 10% del rendimiento al talar
300 Ganas CORAJE cuando cargas y ejecutas ataques pesados25% de probabilidad de talar un árbol de un solo hachazo
350 Aumento del 10% de la reducción de daño base con el coraje activoAumento del 10% a la probabilidad de obtener objetos raros al talar