| Pilar de fuego | Invoca un estallido de llamas en un radio de 2.5 m del área objetivo que inflige un 155 % del daño de arma. Cuesta 15 de maná. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Prende la mecha | Pilar de fuego inflige un 5 % más de daño base por cada acumulación de combustión latente que tenga el objetivo. Inflige un 5 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Ventaja del pirómano | Obtienes un 15 % de tu maná máximo por cada enemigo al que golpee el Pilar de fuego. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Lluvia de meteoritos | Invoca una lluvia de meteoritos en un área con 4.5 m de radio durante 6 s, hasta una distancia de 20 m. Inflige un 100 % de daño adicional a los objetivos al entrar en la zona, y después inflige un 50 % del daño de arma cada 1 s mientras los objetivos permanecen dentro de la misma. (Este efecto no se puede desvanecer). Cuesta 25 de maná. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Determinación ardiente | Añade coraje al lanzar Lluvia de meteoritos. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Juicio de Helios | Causa combustión latente por golpear a un objetivo que esté dentro del área de la lluvia de meteoritos con un ataque ligero o pesado e inflige un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Inmolación | Ahora, Lluvia de meteoritos aplica Enfermedad, la cual reduce la sanación recibida un 20 % y la sanación causada un 10 % de todos los objetivos dentro del área de efecto. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Bola de fuego | Lanza una bola de fuego pesada que inflige un 150 % del daño de arma al impactar en un radio de 3 m y un 20 % de daño base adicional a objetivos de la IA hostiles. Cuesta 25 de maná. | Fire Staff | Fire Mage | Active |
| Tierra quemada | Cada impacto de la bola de fuego causa una acumulación de combustión latente a los objetivos e inflige un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Prender | Los impactos directos con Bola de fuego recuperan el 10 % de tu maná máximo y reducen los tiempos de reutilización de habilidad de tu bastón ígneo en un 7 %. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Concentración de hechizo | Los ataques pesados ahora restauran un 5 % de tu maná máximo al impactar. (Solo se puede activar una vez cada 0.5 s). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Restauración ardiente | Los ataques pesados reducen los tiempos de reutilización del bastón ígneo en un 10 % al impactar. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Mente clara | Mientras empuñes un bastón ígneo y tengas más del 50 % de maná, obtienes un fortalecimiento del 5 %. (Fortalecimiento aumenta el daño). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Fulgor | Los ataques pesados ahora desencadenan una salpicadura de 1 m al impactar, pero el daño se reduce en un 120 %. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Chamusquina | Los ataques ligeros y pesados causan una acumulación de combustión latente a los enemigos e infligen un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Lanzahechizos | Tus habilidades de bastón ígneo obtienen un 10 % extra de posibilidades de impacto crítico. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Lanzamiento despejado | Tras no recibir daño por un ataque en los últimos 3 s, obtienes Fortalecimiento, con lo que infliges un 5 % más de daño. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Profeta del dios del fuego | Al utilizar un bastón ígneo, tu daño de golpe crítico aumenta en un 15 %. | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Runas de Helios | Al usar una habilidad del bastón ígneo, aparece una runa de 4 m en el suelo que otorga Fortalecimiento, lo que aumenta el daño que infliges en un 20 % mientras estés sobre ella. La runa dura 7 s. (Tiempo de reutilización de 30 s). (Este efecto no se puede desvanecer). | Fire Staff | Fire Mage | Passive |
| Incinerar | Causa una explosión ígnea en un área de 3 m de radio a tu alrededor que inflige un 125 % del daño de arma y hace vacilar al objetivo. Causa combustión latente a los enemigos e inflige un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Cuesta 22 de maná. Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina equipada en tu bastón ígneo, los impactos con esta habilidad intimidan durante 3 s. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Calcinado | Los golpes de Incinerar aplican 12 % de Debilidad al objetivo por 5 s. (Debilidad reduce el daño infligido del objetivo). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Cauterizar heridas | Purificas 1 despotenciaciones al impactar un objetivo con Incinerar. (Límite de 1 activación por uso de habilidad). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| ¡Fogonazo! | Ganas una acumulación de fortalecimiento del 3 % durante 7 s por cada objetivo golpeado con Incinerar. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Lanzallamas | Crea un chorro de fuego de 4 m desde el bastón que inflige un 50 % del daño de arma cada segundo. Cada impacto causa una acumulación de combustión latente e inflige un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Cuesta 5 de maná por segundo. (El maná no se regenera mientras el lanzallamas está activo). | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Alcance del fuego | Aumenta un 50 % el alcance de Lanzallamas. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Llamas infernales | Aumenta un 25 % el daño base de Lanzallamas. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Pirodanzante | Lanzallamas no tiene tiempo de reutilización cuando se cancela. Mientras Lanzallamas está activo, vacilar activa un tiempo de reutilización de 6 s y solo puede disminuir con reducción del tiempo de reutilización condicional. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Recalentamiento | Al impulsarte hacia adelante 18 m y atravesar objetivos, causas un 130 % del daño de arma en el impacto. Al atravesar un objetivo, le causas combustión latente y le infliges un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). Cuesta 30 de maná. | Fire Staff | Pyromancer | Active |
| Con todo | El tiempo de reutilización del bastón ígneo se reduce en un 5 % por cada enemigo alcanzado por la habilidad Abrasador. (5 reducciones como máx. por uso de la habilidad). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| ¡Aumento de temperatura! | Abrasador causa una explosión que inflige un 100 % de daño a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 2,5 m. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Piromanía | Todos los ataques infligen un 10 % de daño base aumentado contra objetivos con quemadura o combustión latente activos. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Calentamiento | Esquivar un ataque cuerpo a cuerpo enemigo causa una acumulación de combustión latente a los enemigos e infligen un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces. Tiempo de reutilización de 1 s). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Dejarlo arder | Cuando el efecto de combustión latente de un bastón ígneo inflige daño, obtienes un 10 % de fortificación durante 2 s. (Fortificación aumenta la armadura). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Candil | Los efectos de combustión latente duran un 20 % más. | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Verlo arder | Los impactos críticos que conectes con las habilidades del bastón ígneo causan una acumulación de combustión latente e infligen un 5 % del daño de arma cada medio segundo durante 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Prueba de fuego | Al golpear a un objetivo que esté a menos de 4 m del jugador, se crea un campo de fuego alrededor de ti que inflige un 20 % del daño de arma a todos los enemigos cercanos en un radio de 4 m durante 5 s. (Tiempo de reutilización de 30 s). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Velocidad de combate | Al activar una habilidad del bastón ígneo, obtienes un 10 % de la celeridad por 5 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). (Tiempo de reutilización de 10 s). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |
| Fogonazo | Golpear a un objetivo afectado con 3 acumulaciones de combustión latente con un ataque pesado consumirá todas las acumulaciones del objetivo. Al consumirse, se desencadenará una explosión que inflige un 150 % del daño de arma a todos los objetivos en un radio de 2 m del objetivo. (Tiempo de reutilización de 6 s). | Fire Staff | Pyromancer | Passive |