Name Description Weapon Skill Tree Type
Frenesí Ingresa en el modo de frenesí que aumenta todos los daños de ataque en un 20 % por 12 s. (No se iniciará el tiempo de reutilización para esta habilidad hasta que finalice el modo). Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina en tu hachuela, activar esta habilidad intimida durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 8 m. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Hatchet Berserker Active
A la caza Con el modo de frenesí activado, tu velocidad de movimiento aumenta en un 20 %. Hatchet Berserker Passive
Revitalización de frenesí Si Frenesí está activa, todos los ataques reciben un 5 % de robo de vida. Hatchet Berserker Passive
Purga furiosa Elimina todos los aturdimientos, las ralentizaciones y las inmovilizaciones que tengas al activar el modo de frenesí. Hatchet Berserker Passive
Frenesí ininterrumpible Con el modo de frenesí activado, tus ataques son ininterrumpibles y no pueden hacerte vacilar. Hatchet Berserker Passive
Ímpetu bestial Saltas hacia adelante y asestas dos golpes. Primer golpe: 80 % del daño de arma y causas vacilación. Segundo golpe: 130 % del daño de arma. Hatchet Berserker Active
Despachar Si el objetivo tiene menos del 30 % de salud, el Ímpetu bestial inflige un 20 % más de daño. Hatchet Berserker Passive
Golpes devastadores Si el Ímpetu bestial impacta en un objetivo por la espalda, inflige enraizado e inmoviliza al objetivo durante 2 s. Hatchet Berserker Passive
Torrente enfurecido Realizas 4 ataques rápidos, cada uno de los cuales causa un 90 % del daño de arma. Torrente enfurecido se puede cancelar con bloquear/esquivar después del primer ataque. Hatchet Berserker Active
Enfoque agresivo Al impactar en un objetivo con el Torrente enfurecido causas la celeridad, con lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 20 % durante 6 s. Hatchet Berserker Passive
Golpe final Pulsa Ataque básico al final del Torrente enfurecido para realizar un ataque final que inflige un 120 % del daño de arma. Hatchet Berserker Passive
Golpes iracundos Las habilidades y los ataques pesados infligen un 20 % más de daño a objetivos con menos del 30 % de salud. Hatchet Berserker Passive
Poder acumulado Tras 3 ataques ligeros satisfactorios o Lanzamientos precisos sobre el mismo objetivo, obtienes fortalecimiento, que concede un aumento del daño del 20 % durante 3 s o hasta el próximo ataque. Hatchet Berserker Passive
Furia implacable Tras un ataque pesado satisfactorio, obtienes fortalecimiento, que concede un aumento del daño del 15 % para los próximos 4 ataques dentro de los 5 s. Hatchet Berserker Passive
Revitalización desesperada Todos los tiempos de reutilización se reducen en un 2 % al impactar en un enemigo con un ataque mientras tu salud esté por debajo del 30 %. (5 impactos como máx. por ataque). Hatchet Berserker Passive
Contra todo pronóstico Aumenta el daño base en un 10 % por cada enemigo que esté a 5 m. (Máx: 5 objetivos). Hatchet Berserker Passive
Golpes fortificadores Al golpear a un objetivo con un ataque pesado obtienes fortificación, lo que aumenta la armadura en un 15 % durante 3 s. Hatchet Berserker Passive
Purga frenética Elimina todos los efectos de sangrado, quemadura y veneno que tengas si golpeas a un enemigo mientras tu salud esté por debajo del 30 %. (Tiempo de reutilización de 60 s). Hatchet Berserker Passive
Desafío a la muerte Al recibir daño letal, evitas la muerte, te vuelves invulnerable durante 0.5 s y recuperas 500 PV y un 50 % de tu salud base al activarse. (60 s de tiempo de recarga). Hatchet Berserker Passive
Lanzamiento desgarrador Arrojas una hachuela a una distancia de hasta 25 m que causa un 110 % del daño de arma y causa desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 20 % durante 10 s. Hatchet Throwing Active
Impacto dirigido La duración del desgarro aumenta 4 s si el objetivo está a más de 6 m de distancia. Hatchet Throwing Passive
Oportunismo Si el Lanzamiento desgarrador impacta en un objetivo con una despotenciación activa, inflige un 20 % de daño adicional. Hatchet Throwing Passive
Segundo viento Si el Lanzamiento desgarrador impacta en un objetivo con una despotenciación activa, su tiempo de reutilización se reduce en un 20 %. Hatchet Throwing Passive
Distanciamiento social Arrojas una hachuela a una distancia de hasta 25 m hacia adelante, que causa un 115 % del daño de arma y causa un 30 % de ralentización durante 5 s. (La ralentización reduce la velocidad de movimiento del objetivo). Si estás de pie o moviéndote hacia atrás, esquivarás hacia atrás y obtendrás invulnerabilidad temporalmente. Si te estás moviendo hacia los costados o hacia adelante, seguirás avanzando sin problemas. Hatchet Throwing Active
Poder rápido Si el Distanciamiento social impacta en un objetivo con despotenciación activa, obtienes celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 20 % durante 6 s. Hatchet Throwing Passive
Contención Los impactos de Distanciamiento social aplican inmovilidad de 1 s a los objetivos. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento infecto Salta en el aire y lanza una hachuela que causa un 150 % del daño de arma. Este ataque inflige un 30 % de enfermedad y un 10 % de debilidad a tu objetivo durante 10 s. (Enfermedad reduce la eficiencia de la curación recibida y causada del objetivo a la mitad del valor recibido). (Debilitamiento reduce el daño causado del objetivo). Hatchet Throwing Active
Poder mortal Aumenta la duración de enfermedad y debilitamiento a 5 s extra para objetivos que tengan menos del 50 % de salud. Hatchet Throwing Passive
Transmisión aérea Crea una nube de enfermedad y debilitamiento con un radio de 3 m al impactar, que se mantiene fija durante 6 s. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento con puntería Reemplaza Bloquear con un Lanzamiento preciso que inflige un 100 % del daño de arma. Mantén pulsado Bloquear para entrar en la postura de apuntar y presiona Ataque básico para lanzar. Hatchet Throwing Passive
Lanzamiento crítico Aumento de la probabilidad de impacto crítico de todos los ataques cuerpo a cuerpo en un 5 %. Aumento de la probabilidad de impacto crítico de todos los ataques a distancia en un 10 %. Hatchet Throwing Passive
Explotación Todos los ataques infligen un 10 % de daño adicional a los objetivos con una despotenciación activa. Hatchet Throwing Passive
En llamas El tercer impacto por hachuela arrojada siempre es crítico. Hatchet Throwing Passive
Lanzamientos refrescantes Los lanzamientos de hachuelas que impactan en objetivos que tengan una despotenciación activa reducen todos los tiempos de reutilización de la habilidad de hachuela en un 5 %. Hatchet Throwing Passive
Críticos rejuvenecedores Los impactos críticos con ataques ligeros y lanzamientos precisos regeneran 10 de resistencia. Hatchet Throwing Passive
Fuerza de lanzamiento Las hachuelas lanzadas causan daño adicional según la distancia a la que se encuentre el enemigo. Hasta un máximo de 25 % de daño adicional a una distancia de 20 m o más. Hatchet Throwing Passive
Ímpetu adrenalínico Al esquivar en un plazo de 2 s tras golpear a un objetivo con una habilidad, se consume un 25 % menos de resistencia. Hatchet Throwing Passive
Impedimento persistente Al impactar un objetivo con un lanzamiento de hachuela, la duración de todas las despotenciaciones de hachuela que le aplicaste al objetivo se extiende un 25 %. Todos los ataques causan un 4 % de daño adicional por cada despotenciación que tenga el objetivo. (Hasta un máximo de 4 despotenciaciones). Hatchet Throwing Passive