| Abrazo divino | Crea un área con un radio de 0.5 m alrededor de un aliado o ubicación en el suelo que cura al objetivo que esté dentro un 120 % del daño de arma. Cuesta 25 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Privilegio | El Abrazo divino cuesta 20 de maná. | Life Staff | Healing | Passive |
| Conflicto compartido | Si tu objetivo tiene menos del 50 % de salud, cura a un aliado adicional a menos de 8 m con la misma cantidad. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rebote | Si el aliado curado por Conflicto compartido tiene menos del 50 % de salud, cura a otro aliado que esté a menos de 8 m de ese aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Suelo sagrado | Crea un área en el suelo con un radio de 3 m que dura 12 s. Cura a los aliados en el área por un 16 % del daño de arma por segundo. (Este efecto no se puede desvanecer). Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Tierra sagrada | Regeneras resistencia un 25 % más rápido y maná un 50 % más rápido mientras estás en tierra sagrada. | Life Staff | Healing | Passive |
| Ungido | Mientras los aliados estén en suelo sagrado, obtienen un aumento de curación del 50 % de las curaciones que provengan de objetos no consumibles y robo de vida. | Life Staff | Healing | Passive |
| Salpicadura de luz | Tú y todos los miembros del grupo en el radio de 25 m se curan un 80 % del daño de arma. Cuando se activa, Salpicadura de luz desata una explosión alrededor del jugador que inflige 25 % de daño de arma y empuja a todos los enemigos dentro de un radio de 3 m, lanzándolos 2.5 m hacia atrás. Cuesta 15 de maná. | Life Staff | Healing | Active |
| Recuperación compartida | Por cada aliado curado con menos del 50 % de salud, obtienes un 15 % de tu maná máximo. | Life Staff | Healing | Passive |
| Purificar | La salpicadura de luz elimina 1 despotenciación cuando cura a un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Absuelto | Los ataques pesados con bastón vital restauran un 5 % de tu maná máximo al atravesar aliados. (Solo se puede activar una vez cada 0.5 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Toque corrector | Los ataques pesados ahora quitan 1 despotenciación cuando pasan por un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Toque dichoso | Ahora, los ataques ligeros curan un 16 % del daño de arma al pasar por un aliado. | Life Staff | Healing | Passive |
| Revitalizar | Cuando impactas con un ataque ligero, se reducen los tiempos de reutilización de habilidad del bastón vital en un 5 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Velocidad desesperada | Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, los tiempos de reutilización de habilidad del bastón vital se reducen en un 10 %. (Solo se puede activar una vez cada 5 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Justicia encantada | Al sufrir daño en combate, activa un aura de sanación para ti y para tus amigos que estén en un radio de 4 m. El aura cura un 8 % del daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 120 s). | Life Staff | Healing | Passive |
| Protección sagrada | Al empuñar un bastón vital, aumenta la cantidad de curación que provenga de objetos no consumibles y robo de vida de todos los aliados de tu grupo en un 10 %. | Life Staff | Healing | Passive |
| Intensificar | Cuando impactas con un ataque pesado, obtienes una bonificación acumulativa de un 10 % de efectividad de sanación a objetivos por 10 s. (Se acumula un máx. de 3 veces). | Life Staff | Healing | Passive |
| Bendición divina | Cuando curas a un aliado con menos del 50 % de salud, este se cura en un 30 % más. | Life Staff | Healing | Passive |
| Orbe de protección | Dispara un proyectil de luz que concede un 20 % de fortificación durante 10 s, cura a un aliado por el 8 % del daño de arma e inflige un 146 % del daño de arma si impacta en un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). Cuesta 16 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Bendición protectora | Si Orbe de protección alcanza a un aliado, este obtiene recuperación y se cura un 6 % del daño de arma por segundo durante 10 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Protección compartida | Si curas satisfactoriamente en un aliado con Orbe de protección, también obtienes fortificación y recuperación aplicadas por Orbe de protección. | Life Staff | Protector | Passive |
| Égida | Cuando este proyectil impacta, afecta a todos los aliados en un radio de 3 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Abrazo de luz | Crea un área con un radio de 0.5 m alrededor de un aliado o ubicación en el suelo que cura al objetivo que esté dentro un 80 % del daño de arma + un 20 % más por cada potenciación del bastón vital que tenga el objetivo. Cuesta 18 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Inspirar | Cuando curas a un objetivo con Abrazo de luz, el objetivo recibe 25 de resistencia. | Life Staff | Protector | Passive |
| Conexión | Cuando curas a un objetivo con Abrazo de luz, obtienes un 2 % de tu maná máximo por cada potenciación que tenga tu objetivo. | Life Staff | Protector | Passive |
| Magnificar | Cuando curas a un objetivo con Abrazo de luz, extiende la duración de las potenciaciones de ese objetivo en 2 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Baliza | Dispara un proyectil de luz que inflige un 146 % del daño de arma a los enemigos, se adhiere a su objetivo y cura a todos los aliados en un radio de 3 m el16 % del daño de arma por segundo durante 10 s. (Este efecto no se puede desvanecer). Cuesta 16 de maná. | Life Staff | Protector | Active |
| Luz imbuida | El radio del área de efecto de Baliza pasa a ser de 4.5 m. | Life Staff | Protector | Passive |
| Bendición de luminosidad | Baliza dura 5 s más. | Life Staff | Protector | Passive |
| La velocidad de la luz | Los aliados dentro del área de efecto de la Baliza ahora obtienen un 20 % de celeridad durante 3 s. (Celeridad aumenta la velocidad de movimiento). | Life Staff | Protector | Passive |
| Luz esquiva | Tras esquivar, tu sanación a objetivos es un 20 % más efectiva durante 5 s. | Life Staff | Protector | Passive |
| Luz defensiva | Al bloquear un impacto cuerpo a cuerpo, recuperas un 5 % de tu maná. | Life Staff | Protector | Passive |
| Toque protector | Los ataques básicos de bastón vital otorgan un 15 % de fortificación por 3 s cuando golpean a un enemigo. (Fortificación aumenta la armadura). | Life Staff | Protector | Passive |
| La fuerza del protector | Si tienes una potenciación, toda la sanación a objetivos aumenta en un 20 %. | Life Staff | Protector | Passive |
| Equilibrio | Si recibes un golpe con menos del 50 % de salud, obtienes un 10 % de la celeridad por 5 s. (Tiempo de reutilización de 20 s). | Life Staff | Protector | Passive |
| Unión espiritual | Tú y los miembros del grupo ganarán un 3 % de aumento de regeneración de maná. | Life Staff | Protector | Passive |
| Concentración brillante | Las potenciaciones de bastón vital que otorgues durarán un 20 % más. | Life Staff | Protector | Passive |