Carga el trabuco con proyectiles pesados. En los siguientes 15 s o 3 disparos, las detonaciones ya no disparan múltiples perdigones, sino que disparan un proyectil pesado de tipo mortero que desciende rápido y genera una gran explosión en el momento del impacto, causando un 100 % del daño de arma en un área de 3 m.
Si el objetivo está a 10 m o más de distancia, este recibirá un 35 % de daño adicional del mortero.
Cooldown 18 seconds Weapon Blundebuss Skill Tree Chaos Copyright © 2021-2024 nwdb.info