Al atravesar a los enemigos con un impulso mientras giras, aplicas un 20 % de lentitud durante 4 s por golpe.
Primer golpe: 110 % del daño de arma.
Segundo golpe: 120 % del daño de arma. (Este ataque no puede causar daño por la espalda).
Se entra en la posición de embestida cuando finaliza esta habilidad.