Golpea el suelo con el martillo de guerra y desata un terremoto de 3 m de radio que inflige un 60 % del daño de arma, lo que hace vacilar y aturde a todos los objetivos sobre los que impacta durante 2 s.
Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes).
Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de tipo cornalina en tu martillo de guerra, esta habilidad provoca una intimidación de 6 s para todos los enemigos impactados. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti).