El primer objetivo que recibe un ataque pesado hasta 3 s después de usar una habilidad eliminará 1 acumulación de cualquier despotenciación que tengas. Además, infliges una acumulación de Incapacidad durante 6 s al objetivo impactado, que causa un 10 % del daño de arma por segundo, y lo debilita, lo que reduce su daño base en un 10 %. (Se acumula un máx. de 3 veces).