Los impactos de habilidades y los ataques pesados contra objetivos con menos del 50 % de salud aumentan la curación recibida en un 5 % y obtienen un 10 % de Celeridad durante 3 s.
(El poder de curación recibida aumenta con la concentración, hasta un 20 %).
(Celeridad aumenta la velocidad de movimiento).
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