Cuando recibes o bloqueas un impacto de un ataque cuerpo a cuerpo y tienes más del 90 % de salud, infliges una acumulación de Incapacidad al atacante durante 6 s. Esto le inflige 10 % del daño de arma por segundo y le causa Debilidad, lo que reduce su daño base en un 10 %. (Se acumula un máx. de 3 veces).
(Tiempo de reutilización de 5 s).