En el Campamento de observación oeste
Se puede apostar del número dos al doce. Esos dos son los resultados más raros. Se lanzan dos dados de seis caras y la suma de lo que salga es el número ganador. Quien haya apostado al número más aproximado a lo que salga, se lleva el pozo. Dos jugadores no pueden apostar al mismo número. Si hay un empate, el pozo se divide por la mitad. Si el pozo es impar, se favorece el número más alto.