Diferentes formas de daño
Los diferentes ataques pueden infligir distintos tipos de daño. En última instancia, todos causan daño a la <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">salud</a> de un personaje. Lo importante sobre los tipos de ataque es que determinan las estadísticas de <a action="GoToPage" data="Combat_DefenseAbsorption">defensa y absorción</a> que se usan para reducir el daño que provoca el ataque.
Existen 9 tipos de ataque divididos en 2 categorías.
Ataques físicos
• Estándar: una categoría genérica que describe el daño que causan muchas bestias y monstruos
• Corte: daño causado al cortar, por ejemplo, con espadas o hachas
• Empuje: daño causado por empalamiento, por ejemplo, con estocadas o flechas
• Golpe: daño causado por un impacto contundente, por ejemplo, con garrotes
• Asedio: daño diseñado para las estructuras, que usa tu defensa y absorción estándar
Ataques elementales
• Magia: daño causado por efectos sobrenaturales que no sean la corrupción
• Rayo: daño causado por electricidad
• Fuego: daño causado por llamas y calor extremo
• Vacío: daño antinatural eficaz contra objetivos no corrompidos