Defensa y absorción

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Usar armadura

Hasta el combatiente más astuto recibe un golpe eventualmente. Cuando eso sucede, tus estadísticas de defensa y absorción determinan qué cantidad de daño del ataque te afecta. La defensa y la absorción se determinan principalmente con la armadura que usas, aunque también pueden afectarlas otros factores como tus <a action="GoToPage" data="Progression_Attributes">atributos</a> y diversos <a action="GoToPage" data="Combat_StatusEffects">efectos de estado</a>. Puedes ver tus estadísticas actuales de defensa y absorción en la pantalla de <a action="GoToPage" data="Mechanics_Inventory">equipo</a>. La defensa es un número fijo para cada <a action="GoToPage" data="Combat_AttackTypes">tipo de ataque</a>, y se basa principalmente en cuánto cubre la armadura de tu personaje, sea del tipo que sea. Los guantes de tela brindan la misma cantidad de defensa que los guantes hechos de acero. Si usas una pieza de armadura en el pecho, pero no usas casco, tu defensa será menor que si usas una pieza de cuero y el casco. Las defensas también aumentan con ciertos atributos; por ejemplo, el físico mejora tu defensa ante <a action="GoToPage" data="Combat_AttackTypes">ataques físicos</a>. Además, si te equipas con una <a action="GoToPage" data="Combat_EquipLoad">carga de equipamiento pesada</a>, recibes una bonificación para tus defensas físicas. La absorción es un porcentaje de cada <a action="GoToPage" data="Combat_AttackTypes">tipo de ataque</a>, y deriva de las piezas específicas de la armadura que cargas. A diferencia de lo que sucede con la defensa, una pieza de pecho pesada tendrá un rango de absorción más alto que una pieza de pecho ligera del mismo nivel. Las absorciones marcan la diferencia entre los equipos, y se muestran dentro de las descripciones emergentes de los objetos. Cuando recibes daño, tu defensa y absorción del tipo de daño del ataque se usan para reducir la cantidad de daño que recibes. Primero, el valor de tu defensa se resta del daño. Luego, a ese nuevo valor se le resta tu porcentaje de absorción. Bloquear mejora tu absorción de todos los tipos de daños del ataque que bloqueaste.