Lugares donde el crimen funciona de forma diferente
Algunas áreas de Aeternum funcionan como un santuario o un área ilegal. Estas áreas tienen efectos mayormente opuestos.
En un santuario, quienes no son criminales no pueden recibir daño de otros jugadores. <a action="GoToPage" data="Mechanics_Crime">La intención criminal</a> no se puede habilitar en estas áreas. Sin embargo, si tienes tiempo en tu temporizador criminal, otros jugadores pueden dañarte, ya que no se necesita intención criminal para hacerlo. Esto convierte a los santuarios en un refugio para los jugadores que no han cometido crímenes últimamente, pero son lugares extremadamente peligrosos para quienes sí lo han hecho. La mayoría de los <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">puestos de avanzada</a> son santuarios, con unas pocas excepciones.
En un área ilegal, cometer crímenes no aumenta tu temporizador criminal y este no aumentará sin importar tus acciones. En estas áreas, el combate jugador contra jugador es común, y cualquiera puede volverse contra ti en un instante sin sufrir las sanciones normales. Las áreas ilegales son peligrosas, pero muchas veces ofrecen algunos de los recursos de mayor nivel. Algunos <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">puestos de avanzada</a> son áreas ilegales. Para darte cuenta de si un puesto de avanzada es ilegal, mira su ícono en el mapa.