Al recibir daño letal, evitas la muerte y recuperas un 100 % de tu salud máxima. Luego provoca Venganza, lo que reduce la salud en un 200 % y sufres una cantidad de daño equivalente al 20 % de tu salud máxima cada segundo hasta que mueres o matas a alguien. (Enfriamiento: 180 s).
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