Recipe: Amuleto de Shah Neshen

Réplicas de pruebas de élite

Crafting recipe for Amuleto de Shah Neshen

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Materia de gusano de arena must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
Attribute Constitution 33 Constitution
20%
Attribute Intelligence 33 Intelligence
20%
Attribute Focus 33 Focus
20%
Attribute Dexterity 33 Dexterity
20%
Attribute Strength 33 Strength
Mod
CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 4 %.
Mod
Luck Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de fuego.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de hielo.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño natural.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de vacío.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de empuje.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de corte.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño arcano.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
Mod
Defense Recibes un 15 % menos de daño de golpe.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al talar.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al cosechar.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al extraer minerales.
Mod
GatheringLuck +11 % de probabilidad de obtener objetos raros al desollar.
Mod
BuffDur El efecto de Fortalecimiento que aplicas dura un 34 % más.
Mod
BuffDur El efecto de Celeridad que aplicas dura un 34 % más.
Mod
BuffDur El efecto de Fortificación que aplicas dura un 34 % más.
Mod
Healing +10 % de salud por todos los efectos de sanación recibidos.
Mod
DebuffDur Tras esquivar un ataque con una carga de equipamiento ligera, pierdes una despotenciación de daño con el tiempo (sangrado, quemadura, veneno). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Mod
DebuffDur Al esquivar con una carga de equipamiento media, pierdes una despotenciación de debilitación (desgarro, debilitamiento, extenuación, enfermedad). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Mod
DebuffDur La potencia de las ralentizaciones que recibes se reduce en un 30 %, siempre que no te hayas extenuado durante los últimos 10 s.
Mod
Healing Cuando tu salud está por debajo del 50 %, todos los tiempos de reutilización de tus habilidades activas se restablecen. (Tiempo de reutilización de 90 s).
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