| Libertad | Reduce la duración básica de Lentitud, Aturdimiento e Inmovilidad un 12 %. | — | |
| Vitalidad | Reduce la duración básica de Quemadura, Sangrado y Veneno un 18 %. | — | |
| Vigor | Reduce la duración básica de Debilitamiento, Enfermedad, Extenuación y Desgarro un 16 %. | — | |
| Envenenamiento | La duración básica de Veneno que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Sangre por doquier | La duración básica de Sangrado que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Ardiente | La duración básica de Quemadura que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Devastación | La duración básica de Ralentización que aplicas dura un 25 % más. | — | |
| Debilitación | La duración básica de Debilidad que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Infección | La duración básica de Enfermedad que aplicas dura un 33 % más. | — | |
| Eliminación de daño con el tiempo elusiva | Tras esquivar un ataque con una carga de equipamiento ligera, pierdes una despotenciación de daño con el tiempo (sangrado, quemadura, veneno). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s). | — | |
| Eliminación de debilitación elusiva | Al esquivar con una carga de equipamiento media, pierdes una despotenciación de debilitación (desgarro, debilitamiento, extenuación, enfermedad). (Solo se puede activar una vez por cada 5 s). | — | |
| Sin obstáculos | La potencia de las ralentizaciones que recibes se reduce en un 30 %, siempre que no te hayas extenuado durante los últimos 10 s. | — | |