98.14% Incrusta una gema para agregar este efecto. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en naturaleza. Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 45 % de escalado. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en hielo. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 55 % de escalado. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en arcano. Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 45 % de escalado. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 55 % de escalado. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en vacío. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 55 % de escalado. 0.21% Convierte un 50 % del daño infligido en fuego. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 55 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en naturaleza. Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 55 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en hielo. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en arcano. Si CON es mayor, reemplaza el escalado de arma con CON, pero al 55 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en rayo. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en vacío. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado. 0.1% Convierte un 50 % del daño infligido en fuego. Si INT es mayor, reemplaza el escalado de arma con INT, pero al 65 % de escalado.