Rapier Aumenta las posibilidades de un impacto crítico en un 26 % contra los objetivos afectados por el Sangrado de Tondo. Si este beneficio se aplica a un arma, Tondo también inflige un 10 % de debilidad durante 10 s.
Other Gear Aumenta las posibilidades de un impacto crítico en un 13 % contra los objetivos afectados por el Sangrado de Tondo. Si este beneficio se aplica a un arma, Tondo también inflige un 10 % de debilidad durante 10 s.