Name Description Tier Item
Ímpetu bestial devastador Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 50 % de lentitud durante 3 s y hace un 25 % más de daño.
Frenesí intenso 21 % más de probabilidad de impacto crítico y 21 % más de daño crítico mientras tengas el Frenesí activado.
Torrente refrescante Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todos los tiempos de reutilización de la hachuela en un 9.2 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
Lanzamiento desgarrador empoderador Los ataques con hachuela a distancia infligen un 41 % más de daño contra objetivos del Lanzamiento desgarrador.
Lanzamientos refrescantes de distanciamiento Los ataques de Distanciamiento social dentro de un rango de 6 m reducen el tiempo de reutilización en un 45 %.
Lanzamiento infecto agotador Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reduce su regeneración de resistencia en un 50 % durante 6 s.
Rompearmaduras potenciador Si Rompearmaduras rompe un bloqueo, el siguiente ataque en los próximos 5 s inflige un 50 % de daño.
Mazo poderoso revitalizante Los golpes de Mazo poderoso reducen el tiempo de reutilización de la habilidad en un 10 % (máx. de 2 activaciones por impacto).
Bola demoledora penetrante La Bola demoledora penetra en un 41% la armadura del objetivo.
Onda sísmica cercenante Onda sísmica inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 15 % durante 10 s.
Limpieza cercenante Limpieza inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 24 % durante 7 s.
Camino del destino succionador Te curas por el equivalente a un 63 % del daño infligido por el Camino del destino.
Quemadura de pólvora devastadora Los objetivos sobre los que impacte la Quemadura de pólvora reciben un 30 % de lentitud durante 5 s.
Tiro de poder revitalizante Cuando Tiro de poder impacta, reduce su tiempo de reutilización un 55 % (tiempo de reutilización de 15 s).
Postura de tirador potenciadora Golpear a un objetivo mientras estás en la postura del tirador otorga una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 16 % durante 6 s. El efecto desaparece al salir de la postura. (Se acumula un máx. de 4 veces).
Potencia restrictiva refrescante Los impactos de Potencia restrictiva reducen todos los demás tiempos de reutilización de la habilidad de trampero en un 20 % (Reutilización: 0.5 s).
Trampas de aceleración Aumenta la velocidad de movimiento en un 33 % durante 5 s tras desplegar una trampa. (No se acumula). Las trampas ahora aplican sangrado para un 17 % del daño de arma durante 5 s.
Bombas adherentes de curación Cada golpe de Bomba adherente te cura un 33 % del daño causado.
Barrido de sangrado El Tiro de gracia del Barrido ahora aplica el sangrado para un 18 % del daño de arma durante 8 s.
Jabalina cercenante Jabalina inflige desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 41 % durante 10 s.
Ciclón succionador Los impactos con Ciclón te curan un 65 % del daño de arma (máx. 3 objetivos).
Perforación fortificadora Los golpes con Perforación aplican una acumulación de fortificación, lo que aumenta la armadura en un 18 % durante 6 s. (Acumulaciones máx.: 3).
Lanza debilitante Los golpes con Lanza activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 48 % durante 8 s.
Patada con lanza intensa Patada a bóveda aumenta en un 39 % la probabilidad de impacto crítico durante 7 s.
Disparo envenenado debilitante Los golpes con Patada a bóveda activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 28 % durante 6 s.
Disparo evasivo energizante Tras golpear a un objetivo con el Disparo evasivo, obtienes un 21 de resistencia y un 21 % de reducción del tiempo de reutilización.
Lluvia de flechas duradera La ralentización y el sangrado duran un 46 % más.
Disparo veloz penetrante Aumenta en un 36 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz.
Disparo penetrante revitalizante Las bajas por el Disparo penetrante reducen su tiempo de reutilización en un 50 %.
Flecha explosiva fortalecedora Los impactos con una Flecha explosiva otorgan fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 37 % durante 5 s o hasta el próximo impacto.
Tondo intenso Aumenta las posibilidades de un impacto crítico en un 26 % contra los objetivos afectados por el Sangrado de Tondo. Si este beneficio se aplica a un arma, Tondo también inflige un 10 % de debilidad durante 10 s.
Floritura mortal Floritura inflige un 42 % más de daño base.
Ráfaga succionadora Te curas por el equivalente a un 60 % del daño infligido por Ráfaga. Obtienes 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga.
Réplica cercenante Réplica inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 25 % durante 10 s.
Esquive omnidireccional Aumenta un 20 % de daño durante 2 s después de usar Esquive. La mejora de Adagio se aplica al evadir en cualquier dirección.
Venablo revitalizante Golpear a un objetivo con un impacto crítico por la espalda con Venablo reduce su tiempo de reutilización en un 35 %.
Abrazo divino revitalizante Cuando se usa Abrazo divino en un objetivo que tiene menos del 50 % de salud, se reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en un 73 % y obtienes un 6.2 % de tu maná máxima.
Suelo sagrado fortificador Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen fortificación, lo que aumenta la armadura en un 17 % durante 5 s.
Pureza de luz Cuando Salpicadura de luz elimina despotenciaciones a tus aliados, estos se curan un 70 % del daño de tu arma.
Protección reparadora Aumenta el poder de sanación a objetivos en un 46 % durante 3 s si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud.
Abrazo de luz de aceleración Los aliados que no tienen completa la salud obtienen Celeridad al ser golpeados por un Abrazo de luz, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 31 % durante 5 s.
Baliza intensa Cuando Faro cura a un jugador, este obtiene un 11 % de probabilidad de impacto crítico durante 6 s.
Pilar de fuego revitalizante Reduce el tiempo de reutilización de Pilar de fuego en un 16 % por impacto. (Máx. 2 impactos).
Lluvia de meteoritos potenciadora Cuando Lluvia de meteoritos impacta, obtienes un 3 % de fortalecimiento durante 6 s. (Se acumula un máx. de 10 veces).
Bola de fuego potenciadora Bola de fuego inflige un 14 % más de daño y un 21 % de daño adicional a objetivos con más de 50 % de salud.
Incineración potenciada Incinerar inflige un 40 % más de daño a objetivos afectados por quemadura.
Lanzallamas de aceleración Usar el lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones de combustión latente otorga celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por Lanzallamas dura un 20 % más.
Recalentamiento fortificador Recalentamiento aplica una acumulación de fortificación del 22 % durante 5 s por cada objetivo golpeado. (Se acumula un máx. de 3 veces).
Agitación contagiosa Golpear a un objetivo le transfiere 2 despotenciaciones activas. Agitación inflige un 18 % más de daño.
Cuchilla giratoria potenciadora Si hay 2 o más enemigos en el radio del ataque al realizar un ataque de Cuchilla giratoria, el daño base aumenta en un 24 % por cada objetivo cercano (hasta un máximo de 5 objetivos).