Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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20% | CDR | Reduce los tiempos de reutilización máximos un 4 %. | |||
20% | OnHeart | Con runas con forma de corazón: Te quitas todas las despotenciaciones. | |||
20% | Healing | +9.5 % de eficiencia de sanación a objetivos. | |||
6.67% | Proc | Cuando le quitas una despotenciación a un aliado, te curas un 20 % del daño de arma. | |||
6.67% | Proc | Al curar: Por 6 s, sanas al objetivo un 16 % del daño de arma cada segundo. (10 s de tiempo de reutilización por objetivo, la potencia base de la brisa de sanación se reduce un 35 % en autosanación). | |||
6.67% | Proc | Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). | |||
2% | DmgType | Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de golpe. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de corte. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de empuje. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño arcano. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de vacío. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de rayo. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de naturaleza. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de hielo. | |||
2% | DmgType | +7.8 % de daño de fuego. | |||
Mod | Luck | Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. | |||
Mod | Proc | Solo PvP: Cuando golpeas a 2 jugadores con un solo ataque cuerpo a cuerpo, te fortaleces. Aumenta el daño en los siguientes 2 impactos dentro de los 5 s en un 20 %. (Tiempo de reutilización: 3 s) | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Los asesinatos de jugadores otorgan una bonificación acumulativa de daño del 2 % que dura 2 min hasta que mueras o hasta cambiar de modo de juego. (Se acumula un máx. de 10 veces. No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Las habilidades infligen 1 % de bonificación de daño por potenciación en un jugador. (Máx. 10 potenciaciones). |