Name Description Tier Item
Mezquindad Aumento del 7.3 % del daño crítico.
Encantamiento Los ataques ligeros y pesados infligen un 5.3 % más de daño.
Deshonestidad +11 % de daño por la espalda.
Ruina Aumento del 43 % del daño de asedio.
Contraataque de bloqueo +22 % de daño contra los objetivos con coraje activo.
Golpes de bloqueo +7 % de daño cuando tienes coraje activo.
Golpes rotundos Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 23 % más de daño.
Golpes críticos rotundos Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico.
Desgarro rotundo Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (tiempo de reutilización de 12 s).
Recuperación rotunda Te curas una cantidad igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo.
Imposición mancillada La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
Castigo de velocidad Solo PvP: +15 % de daño a jugadores con celeridad.
Empoderamiento mortal Solo PvP: Los asesinatos de jugadores otorgan una bonificación acumulativa de daño del 2 % que dura 2 min hasta que mueras o hasta cambiar de modo de juego. (Se acumula un máx. de 10 veces. No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Castigo de vigor Solo PvP: Las habilidades infligen 1 % de bonificación de daño por potenciación en un jugador. (Máx. 10 potenciaciones).
Fortalecimiento desesperado El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado.
Control del fuego +2 % de daño de fuego.
Control del hielo +2 % de daño de hielo.
Control del rayo +2 % de daño de rayo.
Control del vacío +2 % de daño de vacío.
Control de la naturaleza +2 % de daño de naturaleza.
Control arcano +2 % de daño arcano.