| Mezquindad | Aumento del 7.3 % del daño crítico. | — | |
| Encantamiento | Los ataques ligeros y pesados infligen un 5.3 % más de daño. | — | |
| Deshonestidad | +11 % de daño por la espalda. | — | |
| Ruina | Aumento del 43 % del daño de asedio. | — | — |
| Contraataque de bloqueo | +22 % de daño contra los objetivos con coraje activo. | — | |
| Golpes de bloqueo | +7 % de daño cuando tienes coraje activo. | — | |
| Golpes rotundos | Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 23 % más de daño. | — | |
| Golpes críticos rotundos | Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico. | — | |
| Desgarro rotundo | Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (tiempo de reutilización de 12 s). | — | |
| Recuperación rotunda | Te curas una cantidad igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. | — | |
| Imposición mancillada | La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo. | — | |
| Castigo de velocidad | Solo PvP: +15 % de daño a jugadores con celeridad. | — | |
| Empoderamiento mortal | Solo PvP: Los asesinatos de jugadores otorgan una bonificación acumulativa de daño del 2 % que dura 2 min hasta que mueras o hasta cambiar de modo de juego. (Se acumula un máx. de 10 veces. No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). | — | |
| Castigo de vigor | Solo PvP: Las habilidades infligen 1 % de bonificación de daño por potenciación en un jugador. (Máx. 10 potenciaciones). | — | |
| Fortalecimiento desesperado | El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado. | — | |
| Control del fuego | +2 % de daño de fuego. | — | |
| Control del hielo | +2 % de daño de hielo. | — | |
| Control del rayo | +2 % de daño de rayo. | — | |
| Control del vacío | +2 % de daño de vacío. | — | |
| Control de la naturaleza | +2 % de daño de naturaleza. | — | |
| Control arcano | +2 % de daño arcano. | — | |