24.88% DmgAbsorb Reducción del 4 % del daño de los ataques ligeros y pesados. 12.44% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. 12.44% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 12.44% Blocking Al bloquear: Te curas un 3 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s). 12.44% Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s. 4.75% Skill Flail Castigo penetra un 4.8 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 16 %. 2.61% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 21 % y la curación recibida en un 8.5 % durante 6 s. 2.61% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 21 % durante 6 s. 2.61% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 33 %. 2.56% Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 15 %. 2.56% Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base. 2.56% Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 20 % de celeridad durante 5 s. 2.56% Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 6 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. 2.56% Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 25 % del daño de arma base. Mod Luck Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Threat Generas un 239 % más de amenaza. Mod OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).