Recipe: Espada larga de hoplita

Réplicas con nombre de la colmena de la gorgona
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Espada larga de hoplita

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 40
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Token de Colmena de gorgonas must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico.
9.59%
Skill Sword Golpear a un objetivo le transfiere 2 despotenciaciones activas. Agitación inflige un 12 % más de daño.
9.59%
Skill Sword Si hay 2 o más enemigos en el radio del ataque al realizar un ataque de Cuchilla giratoria, el daño base aumenta en un 15 % por cada objetivo cercano (hasta un máximo de 5 objetivos).
9.59%
Skill Sword Los ataques con espada infligen un 20 % de daño a los objetivos ralentizados por la mejora Castigo cobarde de Golpe con salto.
5.7%
Threat Generas un 245 % más de amenaza.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
4.75%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
2.85%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
1.14%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
DmgType Solo PvP: Los ataques por la espalda penetran 27 % la armadura del jugador.
Mod
Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
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