23.7% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 4 %. 23.7% Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 42% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado). 4.74% Threat Generas un 245 % más de amenaza. 3.04% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 33 %. 3.04% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 22 % durante 6 s. 3.04% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 22 % y la curación recibida en un 8.8 % durante 6 s. 3.01% Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 26 % del daño de arma base. 3.01% Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 6.2 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. 3.01% Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 21 % de celeridad durante 5 s. 3.01% Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base. 3.01% Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 15 %. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de golpe. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de rayo. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño arcano. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de corte. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de empuje. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de vacío. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño natural. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de hielo. 2.63% Defense Recibes un 15 % menos de daño de fuego. Mod Skill Flail Castigo penetra un 5 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 17 %. Mod Luck Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).