Recipe: Mejora de Lanzavirotes en el horno de aljez

Fabricación de artefacto
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lanzavirotes

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 609
Craft Amount
Crafted Item
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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
27.21%
Accuracy CritHeadshot +10 % de daño por disparo a la cabeza.
22.68%
Critical Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico.
3.82%
Skill Bow Los impactos con una Flecha explosiva otorgan fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 22 % durante 5 s o hasta el próximo impacto.
3.82%
Skill Bow Las bajas por el Disparo penetrante reducen su tiempo de reutilización en un 29 %.
3.82%
Skill Bow Aumenta en un 22 % la penetración de armadura de todos los ataques con Tiro veloz.
3.82%
Skill Bow La ralentización y el sangrado duran un 23 % más.
3.82%
Skill Bow Tras golpear a un objetivo con el Disparo evasivo, obtienes un 13 de resistencia y un 13 % de reducción del tiempo de reutilización.
3.82%
Skill Bow Los golpes con Patada a bóveda activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 17 % durante 6 s.
3.24%
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 27 % y la curación causada en un 14 %.
3.24%
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
3.24%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
3.24%
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
3.24%
Proc Causa sangrado al asestar un impacto crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 7 s).
3.24%
Proc Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
3.24%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2.5 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
0.91%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.91%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.91%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.91%
OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.91%
OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: Los disparos a la cabeza penetran 22 % la armadura del jugador.
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
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