21.51% DmgAbsorb Reducción del 4 % del daño de los ataques ligeros y pesados. 13.03% Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s. 13.03% Blocking Al bloquear: Te curas un 3 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s). 13.03% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. 5.38% Luck Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. 4.3% Threat Generas un 239 % más de amenaza. 3.91% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 3.58% Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 4.2 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces). 3.58% Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 42% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado). 3.58% Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s). 3.58% Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s). 3.58% Proc Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo). 3.58% Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2.5 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s). 0.86% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.86% OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.86% OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.86% OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.86% OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).