Recipe: Manopla de vacío de gorgona

Recompensas de la Beta

Crafting recipe for Manopla de vacío de gorgona

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 725 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Coco de participantes de la Beta must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.96%
Critical Aumento del 7.3 % de la probabilidad de impacto crítico.
19.96%
Healing +12 % de eficiencia de sanación a objetivos.
4.99%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
4.99%
Proc Causa sangrado al asestar un impacto crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 7 s).
4.99%
Proc Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
4.99%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2.5 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
3.36%
Skill VoidGauntlet Cuando la salud está por debajo del 50 %, cura un 28 % del daño infligido con Filo de vacío.
3.36%
Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina las potenciaciones de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de reutilización se reduce en un 11 %.
3.36%
Skill VoidGauntlet Grito petrificante causa Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida del objetivo en un 33 % y la curación causada en un 16 % durante 8 s.
3.36%
Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración básica de las potenciaciones no consumibles del objetivo un 38 % al impactar.
3.36%
Skill VoidGauntlet Vinculación siniestra inflige lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 33 % durante 3 s. Vinculación siniestra ahora provoca desintegración al aplicarla.
3.36%
Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencias, su tiempo de reutilización se reduce un 27 %.
2.56%
Elemental Atacar inflige una acumulación de un 4 % de Desgarro y cada acumulación dura 6 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
2.56%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
0.51%
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
0.51%
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
0.51%
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
0.51%
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Proc Obtienes un 15 % de fortificación durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
Mod
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
Mod
OnKill +8 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill +35 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Obtienes un 10 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Obtienes un 6 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Reduce en un -8 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 27 % y la curación causada en un 14 %.
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
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