Al curar: Por 6 s, sanas al objetivo un 15 % del daño de arma cada segundo. (10 s de tiempo de reutilización por objetivo, la potencia base de la brisa de sanación se reduce un 35 % en autosanación).
Solo PvP: Cuando golpeas a 2 jugadores con un solo ataque cuerpo a cuerpo, te fortaleces. Aumenta el daño en los siguientes 2 impactos dentro de los 5 s en un 20 %. (Tiempo de reutilización: 3 s)
Solo PvP: Los asesinatos de jugadores otorgan una bonificación acumulativa de daño del 2 % que dura 2 min hasta que mueras o hasta cambiar de modo de juego. (Se acumula un máx. de 10 veces. No se puede purificar. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).