18.7% DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico. 12.47% Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico. 12.47% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. 12.47% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 12.47% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 4 %. 12.47% DmgAbsorb Reducción del 4 % del daño de los ataques ligeros y pesados. 6.23% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño. 2.18% Skill Flail Castigo penetra un 4.8 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 16 %. 1.33% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 21 % y la curación recibida en un 8.5 % durante 6 s. 1.33% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 21 % durante 6 s. 1.33% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 33 %. 1.31% Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 15 %. 1.31% Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base. 1.31% Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 20 % de celeridad durante 5 s. 1.31% Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 6 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. 1.31% Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 25 % del daño de arma base. Mod Luck Tienes un 2.9 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Threat Generas un 239 % más de amenaza. Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).