Recipe: Gran hacha de mortaja del alma

Fabricación de artículos nombrados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Gran hacha de mortaja del alma

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Gran hacha de mortaja del alma must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico.
5.7%
Threat Generas un 239 % más de amenaza.
4.8%
Skill 2hAxe Cura un 39 % del daño infligido con Pozo de gravedad (máximo 1 objetivo). Al golpear genera otro estallido a tu alrededor de 4 m de radio que causa un 50 % de daño de arma.
4.8%
Skill 2hAxe Los objetivos afectados por la habilidad Vorágine sin indulto quedan debilitados, lo que reduce su daño de ataque en un 16 % durante 8 s.
4.8%
Skill 2hAxe Los impactos de Torbellino otorgan fortificación, lo que aumenta la armadura en un 10 % y el daño de corte en un 8.5 % durante 2 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
4.8%
Skill 2hAxe Te curas una cantidad igual al 33 % del daño infligido con Ejecutar. (Máximo de 1 activación por uso de habilidad).
4.8%
Skill 2hAxe Los objetivos a los que golpees con Segado quedarán ralentizados, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 27 % durante 4 s.
4.8%
Skill 2hAxe Golpear a un objetivo con Golpe impredecible reduce el tiempo de reutilización en un 20 %. (Máx. 1 impactos).
3.56%
Proc Los ataques pesados infligen Enfermedad durante 8 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 26 % y la curación causada en un 13 %.
3.56%
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 26 % y la curación causada en un 13 %.
3.56%
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
3.56%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
3.56%
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
3.56%
Proc Causa sangrado al asestar un impacto crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 7 s).
3.56%
Proc Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
3.56%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2.5 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
2.19%
Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear.
1.14%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.14%
OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.66%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores eliminan el potenciador 1 del objetivo. (Tiempo de reutilización de 3 s).
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
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