Recipe: Bastón ígneo de vetas de madera

Fabricación de artículos nombrados
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Bastón ígneo de vetas de madera

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Bastón ígneo de vetas de madera must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
24.95%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico.
19.96%
Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico.
4.99%
DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado.
4.99%
DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo.
4.99%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño.
3.36%
Skill FireStaff Recalentamiento aplica una acumulación de fortificación del 13 % durante 5 s por cada objetivo golpeado. (Se acumula un máx. de 3 veces).
3.36%
Skill FireStaff Usar el lanzallamas contra un objetivo con 4 acumulaciones de combustión latente otorga celeridad, que aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 2 s. La quemadura por Lanzallamas dura un 15 % más.
3.36%
Skill FireStaff Incinerar inflige un 19 % más de daño a objetivos afectados por quemadura.
3.36%
Skill FireStaff Bola de fuego inflige un 7.8 % más de daño y un 12 % de daño adicional a objetivos con más de 50 % de salud.
3.36%
Skill FireStaff Cuando Lluvia de meteoritos impacta, obtienes un 2.1 % de fortalecimiento durante 6 s. (Se acumula un máx. de 10 veces).
3.36%
Skill FireStaff Reduce el tiempo de reutilización de Pilar de fuego en un 9.7 % por impacto. (Máx. 2 impactos).
2.85%
Proc Los impactos críticos contra objetivos infligen Enfermedad durante 6 s, lo que reduce la efectividad de la curación al objetivo en un 26 % y la curación causada en un 13 %.
2.85%
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
2.85%
Proc Obtienes un 10 % de fortalecimiento durante 5 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
2.85%
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
2.85%
Proc Causa sangrado al asestar un impacto crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (Tiempo de reutilización de 7 s).
2.85%
Proc Te curas el 7.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
2.85%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2.5 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
Mod
DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
Mod
Proc Solo PvP: Los impactos críticos contra jugadores fortalecidos tendrán un 10 % de penetración de armadura y reducirán la duración de fortalecimiento un 7 % (tiempo de reutilización de reducción: 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: Los golpes contra jugadores agotados infligen lentitud, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 15 % durante 4 s. Si impactas a un objetivo en la espalda, infliges agotamiento, lo que reduce su regeneración de resistencia en un -10 % durante 8 s.
Mod
DmgCon Solo PvP: +15 % de daño a jugadores con celeridad.
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