Recipe: Escudo de torre complejo de conquistador

Réplicas de expediciones

Crafting recipe for Escudo de torre complejo de conquistador

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 160 Station Forge T2 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 21,870 Territory Standing 81
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
13x Metales de nivel 5 (PRIMARY) Click to view 5 extra materials
2x Madera refinada Click to view 13 extra materials
1x Cueros Click to view 13 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Talismanes antiguos must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.39%
Blocking Recibes un 8.6 % menos de daño de resistencia al bloquear.
13.39%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
13.39%
Proc Al bloquear un golpe con la resistencia por debajo del 30 %, ganas un 35 % de regeneración de resistencia durante 6 s. (El efecto desaparece si estás agotado).
13.39%
CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.2 %.
13.39%
DmgAbsorb Reducción del 3.3 % del daño de los ataques ligeros y pesados.
3.35%
Luck Tienes un 2.3 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
2.68%
Threat Generas un 184 % más de amenaza.
1.72%
Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 16 % y la curación recibida en un 6.4 % durante 6 s.
1.72%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 16 % durante 6 s.
1.72%
Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 27 %.
1.7%
Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %.
1.7%
Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base.
1.7%
Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 15 % de celeridad durante 5 s.
1.7%
Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.7 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo.
1.7%
Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 18 % del daño de arma base.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de fuego.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de hielo.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño natural.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de vacío.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de empuje.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de corte.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño arcano.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de rayo.
1.49%
Defense Recibes un 12 % menos de daño de golpe.
Mod
Skill Flail Solo PvP: Los impactos de Castigo contra objetivos extienden sus tiempos de reutilización en un 12 %.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).
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