Recipe: Mejora de Tomavidas en el horno de aljez

Fabricación de artefacto
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Tomavidas

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 508
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Tomavidas must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
23.19%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico.
19.19%
Healing +12 % de eficiencia de sanación a objetivos.
4%
DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado.
4%
DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo.
4%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño.
3.23%
Skill VoidGauntlet Al golpear a un objetivo con Ruptura de esencias, su tiempo de reutilización se reduce un 26 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Vinculación siniestra inflige lentitud al impactar, lo cual reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 32 % durante 3 s. Vinculación siniestra ahora provoca desintegración al aplicarla.
3.23%
Skill VoidGauntlet Orbe de podredumbre reduce la duración básica de las potenciaciones no consumibles del objetivo un 36 % al impactar.
3.23%
Skill VoidGauntlet Grito petrificante causa Enfermedad al impactar, que reduce la curación recibida del objetivo en un 32 % y la curación causada en un 16 % durante 8 s.
3.23%
Skill VoidGauntlet Al activarse, Olvido elimina las potenciaciones de los enemigos en su área de efecto y el tiempo de reutilización se reduce en un 10 %.
3.23%
Skill VoidGauntlet Cuando la salud está por debajo del 50 %, cura un 34 % del daño infligido con Filo de vacío.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
3.2%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
3.2%
DmgCon +11 % de daño por la espalda.
0.77%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.77%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.77%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.77%
OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.77%
OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
Mod
DmgCon Solo PvP: +15 % de daño a jugadores con celeridad.
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