Recipe: Mejora de Heceta en el horno de aljez

Fabricación de artefacto
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Heceta

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 508
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Heceta must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.47%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico.
16.1%
Proc2 Te curas un 33 % del daño de arma cada vez que le quitas una despotenciación a un aliado.
16.1%
Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico.
5.37%
DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado.
5.37%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño.
2.71%
Skill LifeStaff Cuando Faro cura a un jugador, este obtiene un 6.7 % de probabilidad de impacto crítico durante 6 s.
2.71%
Skill LifeStaff Los aliados que no tienen completa la salud obtienen Celeridad al ser golpeados por un Abrazo de luz, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 13 % durante 5 s.
2.71%
Skill LifeStaff Aumenta el poder de sanación a objetivos en un 27 % durante 3 s si Orbe de protección sana a un aliado con menos del 50 % de salud.
2.71%
Skill LifeStaff Cuando Salpicadura de luz elimina despotenciaciones a tus aliados, estos se curan un 39 % del daño de tu arma.
2.71%
Skill LifeStaff Los aliados que curas con Suelo sagrado obtienen fortificación, lo que aumenta la armadura en un 11 % durante 5 s.
2.71%
Skill LifeStaff Cuando se usa Abrazo divino en un objetivo que tiene menos del 50 % de salud, se reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en un 45 % y obtienes un 3.8 % de tu maná máxima.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño arcano.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de vacío.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de rayo.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de hielo.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de naturaleza.
2.68%
Elemental Tras esquivar un ataque, tu siguiente golpe en menos de 10 s inflige un 30 % más de daño de arma base como daño de fuego.
0.64%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.64%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.64%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.64%
OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.64%
OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de hielo. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de naturaleza. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Elemental Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de vacío. (Tiempo de reutilización de 1.5 s. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
DmgCon Solo PvP: +15 % de daño a jugadores con celeridad.
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