18.16% Blocking Recibes un 8.6 % menos de daño de resistencia al bloquear. 17.71% DmgCon CritHeadshot Aumento del 5.3 % del daño crítico. 11.81% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.2 %. 11.81% Critical Aumento del 5.3 % de la probabilidad de impacto crítico. 11.81% DmgAbsorb Reducción del 3.3 % del daño de los ataques ligeros y pesados. 5.9% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.8 % más de daño. 5.45% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 2.95% Luck Tienes un 2.3 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. 2.36% Threat Generas un 184 % más de amenaza. 1.52% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 27 %. 1.52% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 16 % durante 6 s. 1.52% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 16 % y la curación recibida en un 6.4 % durante 6 s. 1.5% Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 18 % del daño de arma base. 1.5% Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.7 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. 1.5% Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 15 % de celeridad durante 5 s. 1.5% Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base. 1.5% Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %. Mod Skill Flail Castigo penetra un 3.5 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 12 %. Mod Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan). Mod Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).