Recipe: Escudo oblongo de dríade

Patrones

Crafting recipe for Escudo oblongo de dríade

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 200 Station Forge T2 Crafting Tax 10.00 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 12,150 Territory Standing 45
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Patrón: Escudo oblongo de dríade must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
-4.3 % de reducción del tiempo de reutilización.
Mod
Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 30 %.
Mod
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 19 % durante 6 s.
Mod
Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 19 % y la curación recibida en un 7.5 % durante 6 s.
Mod
Skill Flail Castigo penetra un 4 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 13 %.
Mod
Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 22 % del daño de arma base.
Mod
Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 5.3 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo.
Mod
Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 18 % de celeridad durante 5 s.
Mod
Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base.
Mod
Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 13 %.
Mod
CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.4 %.
Mod
Luck Tienes un 2.8 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
Mod
Threat Generas un 211 % más de amenaza.
Mod
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 2 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
Mod
Proc Te curas el 6.1 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
Mod
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
Mod
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
Mod
OnKill +6.8 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill +34 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Blocking Recibes un 9.5 % menos de daño de resistencia al bloquear.
Mod
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
Mod
Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 38% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado).
Mod
Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 3.8 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).
Mod
DmgAbsorb Reducción del 3.7 % del daño de los ataques ligeros y pesados.
Mod
Blocking Al bloquear: Te curas un 2.8 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s).
Mod
Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s.
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