| Rompearmaduras | Un potente embate que penetra en un 35 % la armadura del objetivo e inflige un 160 % del daño de arma. | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Indómito | Agrega coraje a Rompearmaduras. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Trauma duradero | Rompearmaduras aplica un 30 % de desgarro por 10 s. (Desgarro reduce la armadura del objetivo). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acto inaugural | Aumenta el daño base de Rompearmaduras un 25 % contra objetivos que tengan más del 70 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Mazo poderoso | Un ataque con salto hacia delante que machaca a los enemigos e inflige un 190 % del daño de arma. Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina equipada en tu martillo de guerra, los impactos con esta habilidad intimidan durante 4 s. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Juicio sumario | Aumenta el daño base de Mazo poderoso un 20 % contra objetivos que tengan menos del 50 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Fractura de impacto | Aumenta en un 25 % el daño de resistencia de la habilidad Mazo poderoso. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Aceleración | Tras un ataque del Mazo poderoso con éxito, obtienes celeridad, lo que aumenta la velocidad de movimiento del jugador en un 30 % durante 3 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Justicia para todos | Mazo poderoso ahora tiene coraje, su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 20 %, y los impactos reducirán los tiempos de reutilización de todos los otros martillos de guerra en un 10 %. (La reducción del tiempo de reutilización solo ocurre una vez por ataque). (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Bola demoledora | Golpea el terreno con un martillo de guerra, lo que inflige un 90 % del daño de arma y derriba al objetivo. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | War Hammer | Juggernaut | Active |
| Medidas de seguridad | Al impactar, obtienes fortificación, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 7 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Espacio vital | Expande el rango de Bola demoledora a 1.5 m. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Epítome del golpe | Aumenta la penetración de armadura en un 10 % para todos los ataques básicos con el martillo de guerra. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Hora de martillar | Obtienes fortalecimiento en un ataque pesado, lo que aumenta el daño en un 20 % durante 4 s. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Ataques exhaustivos | Todas las habilidades de martillo de guerra aplican extenuación, lo que ralentiza la regeneración de resistencia del objetivo en un 20 % durante 5 s. (No se acumula). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Acero endurecido | Añade coraje a los ataques pesados con martillo de guerra. También otorga un 12 % de reducción del daño mientras el coraje siga activo. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Desprecio | Aumenta el daño base del ataque pesado un 15 % contra objetivos con menos del 30 % de salud. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Recuperación rápida | El tiempo de reutilización de los ataques pesados que generan daños se reduce un 7 %. (5 reducciones como máx. por ataque). | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Poder doloroso | Inflige un 35 % de daño adicional durante 1 s tras recibir daño. | War Hammer | Juggernaut | Passive |
| Limpieza | Un golpe amplio que hace retroceder 4 m al objetivo e inflige un 100 % del daño de arma. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Limpieza de poder | Al golpear un objetivo con Barrido, obtienes fortificación, lo que aumenta la armadura en un 20 % durante 4 s a todos los aliados a 6 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Limpio y refrescado | El tiempo de reutilización del Barrido se reduce en un 5 % por enemigo impactado con la habilidad. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Golpe y huida | Al usar el Barrido en un objetivo obtienes la celeridad, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Onda sísmica | Golpea el suelo con el martillo de guerra y desata un terremoto de 3 m de radio que inflige un 60 % del daño de arma, lo que hace vacilar y aturde a todos los objetivos sobre los que impacta durante 2 s. Esta habilidad tiene coraje. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de tipo cornalina en tu martillo de guerra, esta habilidad provoca una intimidación de 6 s para todos los enemigos impactados. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Debilidad | Los enemigos quedan traumatizados por el ataque y reciben debilitamiento, lo que disminuye el daño infligido por sus ataques en un 10 % durante 10 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Cráter de meteorito | Aumenta el alcance de Onda sísmica a 4 m de radio. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Camino del destino | Un poderoso golpe en el suelo que genera una ola lineal de energía frente al jugador, infligiendo un 70 % del daño de arma y desplazando a todos los objetivos que encuentre a su paso. | War Hammer | Crowd Crusher | Active |
| Ondas sísmicas | Senda del destino ahora hace vacilar a todos los objetivos en su camino. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Reducción estimulada | El tiempo de reutilización de la habilidad se reduce en un 5 % por cada enemigo en el que impacte el Camino del destino. (5 enemigos como máx.). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Superado | Aumenta la armadura en un 20 % cuando te rodean 2 o más enemigos a menos de 3 m. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Puedo hacer esto todo el día | Reduce el consumo de resistencia en un 30 % al bloquear ataques cuerpo a cuerpo. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Carrera defensiva | Reduce en un 10 % el daño recibido al correr. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Aceleración | Reduce los tiempos de reutilización de martillos de guerra en un 7 % al usar ataques ligeros contra objetivos con una despotenciación activa. (5 reducciones como máx. por ataque). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Expedición facilitada | Al impactar en un objetivo con despotenciación activa, obtienes celeridad, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un 15 % durante 3 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Impacto demoledor | Inflige un daño base del 15 % mayor a los objetivos afectados por las despotenciaciones de martillos de guerra. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Espíritu dominante | Te curas un 35 % del daño infligido al usar una habilidad Aplastamultitudes. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Soltura | Tras 2 ataques ligeros con el martillo de guerra, la duración de las despotenciaciones sobre el jugador se reduce en un 25 %. (Tiempo de reutilización: 5 s). | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |
| Postraumatismo | Cuando un objetivo recibe el impacto de una habilidad, se le ralentiza un 20 % durante 4 s. | War Hammer | Crowd Crusher | Passive |