Name Description Weapon Skill Tree Type
Jabalina Arrojas tu lanza, lo que inflige un 80 % del daño de arma y hace vacilar al impactar. Spear Zoner Active
Impacto contundente Derriba a los objetivos al acertar el golpe. Spear Zoner Passive
Precisión revitalizante Los disparos a la cabeza reducen el tiempo de reutilización de Jabalina un 25 %. Spear Zoner Passive
Distancia mortal Jabalina inflige un 2.5 % de daño adicional por metro recorrido. (Máximo de 100 %). Spear Zoner Passive
Barrido Realizas un barrido en las piernas del objetivo, infliges un 45 % del daño de arma y lo derribas. Spear Zoner Active
Barrido tenaz Ahora el coraje se activa durante el ataque. (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Spear Zoner Passive
Tiro de gracia Presiona Ataque básico durante la habilidad de Barrido para rematarlo con una gran estocada que inflige un 150 % del daño de arma. Spear Zoner Passive
Ciclón Realizas un ataque giratorio que inflige un 165 % del daño de arma a los objetivos en un radio de 3 m y aplica un 30 % de la lentitud durante 3 s. Esta habilidad tiene coraje. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo). (El coraje evita que vaciles ante los ataques inminentes). Compatibilidad con gema para intimidación: Si tienes una gema de cornalina equipada en tu lanza, los impactos con esta habilidad intimidan durante 2 s. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Spear Zoner Active
Combo tonificante Restablece 25 de resistencia por objetivo impactado. (2 objetivos máx.) Spear Zoner Passive
Impulso fuerte Ahora, Ciclón empuja al objetivo 3 m. Spear Zoner Passive
Consistencia mortal Inflige un 10 % más de daño en ataques pesados consecutivos contra un mismo objetivo. (Se acumula un máx. de 3 veces). Spear Zoner Passive
Alcance mortal La probabilidad de impacto crítico aumenta en un 10 % al atacar objetivos que están al menos a 3 m de distancia. Spear Zoner Passive
Alcance refrescante Los ataques pesados con éxito reducen todos los tiempos de reutilización de las lanzas en un 15 %. (1 reducción como máx. por ataque). Spear Zoner Passive
Maniobras evasivas La siguiente vez que esquives, se consume un 20 % menos de resistencia durante 2 s tras un impacto certero. Spear Zoner Passive
Críticos vigorizantes Restablece 30 % durante 3s después de un impacto crítico. Spear Zoner Passive
Fuerza despiadada Inflige un 25 % más de daño contra los objetivos derribados. Spear Zoner Passive
Posición defensiva Obtienes fortificación tras los ataques pesados certeros, lo que aumenta la armadura en un 15 % durante 2 s. Spear Zoner Passive
Condicionamiento sólido La velocidad de regeneración de resistencia aumenta en un 30 % cuando tu resistencia es de menos del 50 %. Spear Zoner Passive
Fuerza reservada Inflige un 25 % más de daño mientras la resistencia está completa. Spear Zoner Passive
Lanza Te abalanzas hacia adelante, atraviesas al enemigo e infliges un 125 % del daño de arma, aplicando sangrado. El sangrado inflige un 20 % del daño de arma cada 1 s durante 10 s. Spear Impaler Active
Emboscada mortal La lanza inflige un 20 % más de daño contra los objetivos que tienen la salud al máximo. Spear Impaler Passive
Finalización Obtienes fortalecimiento si la lanza asesta impactos críticos, lo que aumenta el daño en un 20 % durante 10 s. Spear Impaler Passive
Herida profunda La duración del sangrado aumenta a 15 s. Spear Impaler Passive
Perforación Realiza 3 golpes perforantes rápidos que infligen cada uno un 80 % del daño de arma y causan desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 5 % durante 10 s. (Máx.3 acumulaciones). Perforación se puede cancelar con bloquear/esquivar después del segundo ataque. Spear Impaler Active
Golpes de ruptura Aumenta el efecto desgarro un 10 % por golpe contra objetivos que tengan más del 50 % de salud. Spear Impaler Passive
Golpes impactantes Los ataques causan una acumulación de debilitamiento al objetivo, lo que reduce en un 10 % el daño al objetivo durante 5 s. (Se acumula un máx. de 3 veces). Spear Impaler Passive
Patada con lanza Utilizas tu lanza para abalanzarte hacia adelante y pateas a tu enemigo, lo que le causará un 75 % del daño de arma y lo hará vacilar. Aplica el aturdimiento durante 1.5 s. Compatibilidad con gema de provocación: Si tienes una gema de tipo cornalina en tu lanza, esta habilidad provoca una intimidación de 2 s cuando ocurre un impacto. (El efecto de intimidación hace que los monstruos se concentren exclusivamente en ti). Spear Impaler Active
Golpes incesantes Obtienes fortalecimiento tras los impactos con éxito en objetivos que tengan menos del 20 % de salud, lo que aumenta el daño en un 50 % durante 5 s. Spear Impaler Passive
Movimiento continuo Los tiempos de reutilización de otras habilidades de lanza se reducen en un 30 % tras los impactos con éxito. (1 reducción como máx. por uso de la habilidad). Spear Impaler Passive
Golpes precisos Los ataques ligeros tienen un 5 % más de probabilidad de impacto crítico. Spear Impaler Passive
Pinchazos revitalizantes Reduce en un 10 % todos los tiempos de reutilización de la habilidad de lanza en el segundo impacto de la cadena de ataques ligeros. (1 reducción como máx. por ataque). Spear Impaler Passive
Cates devastadores El último impacto de la cadena de ataques ligeros aplica un 30 % de lentitud durante 3 s a objetivos que tengan menos del 30 % de salud. (Lentitud reduce la velocidad de movimiento del objetivo). Spear Impaler Passive
Golpes de gracia Inflige un 15 % más de daño a los objetivos con menos de un 30 % de salud. Spear Impaler Passive
Precisión infalible Inflige un 20 % de daño adicional contra objetivos con coraje activo. Spear Impaler Passive
Maniobras agresivas El primer golpe con éxito con una habilidad antes de que pasen 2 s tras esquivar reduce todos los tiempos de reutilización de lanza en un 20 %. (1 reducción como máx. por uso de la habilidad). Spear Impaler Passive
Críticos exacerbantes Los golpes críticos amplían la duración de las despotenciaciones de tu lanza en 20 s. Spear Impaler Passive
Heridas abiertas La probabilidad de impacto crítico aumenta en un 15 % al atacar un objetivo que está sangrando. Spear Impaler Passive
Explotación de la debilidad Inflige un 10 % de daño adicional por cada despotenciación que tenga tu objetivo. (Máximo de 30 %). Spear Impaler Passive