| Iniciativa IV | +18 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. | IV | |
| Iniciativa III | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. | III | |
| Iniciativa II | +12 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. | II | |
| Iniciativa I | +9 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. | I | |
| Iniciativa drenadora | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s). | — | |
| Iniciativa energizada | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s). | — | |
| Iniciativa extractora | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s). | — | |
| Iniciativa ardiente | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa congelada | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa abisal | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa electrificada | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa arbórea | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa empoderada | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Iniciativa castigadora | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño. | — | |
| Iniciativa certera | +15 % de daño a los objetivos con más del 70 % de salud. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño. | — | |