Name Description Tier Item
Oportunismo IV +16 % de daño y +5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. IV
Oportunismo III +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. III
Oportunismo II +10 % de daño y +2 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. II
Oportunismo I +7 % de daño y +1 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. I
Oportunismo drenador +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s).
Oportunismo energizado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s).
Oportunismo extractor +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s).
Oportunismo ardiente +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Oportunismo congelado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s.
Oportunismo abisal +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s.
Oportunismo electrificado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s.
Oportunismo arbóreo +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s.
Oportunismo empoderado +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s.
Oportunismo castigador +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño.
Oportunismo certero +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño.