| Oportunismo IV | +16 % de daño y +5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. | IV | |
| Oportunismo III | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. | III | |
| Oportunismo II | +10 % de daño y +2 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. | II | |
| Oportunismo I | +7 % de daño y +1 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. | I | |
| Oportunismo drenador | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Recuperas un 3 % del daño que infliges. (Tiempo de reutilización de 2 s). | — | |
| Oportunismo energizado | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +4 de resistencia al impactar (tiempo de reutilización de 3 s). | — | |
| Oportunismo extractor | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. +1.5 de maná al impactar (tiempo de reutilización de 2 s). | — | |
| Oportunismo ardiente | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen quemadura y causan un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo congelado | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen congelación y causan un 8 % de daño de hielo por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo abisal | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen corrosión y causan un 8 % de daño de vacío por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo electrificado | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen descarga y causan un 8 % de daño de rayo por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo arbóreo | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen veneno y causan un 8 % de daño de naturaleza por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo empoderado | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Los impactos infligen maleficio y causan un 8 % de daño arcano por segundo durante 2 s. | — | |
| Oportunismo castigador | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques cuerpo a cuerpo causan un 2 % más de daño. | — | |
| Oportunismo certero | +13 % de daño y +3.5 % de curación a objetivos con menos del 50 % de salud. Tus ataques a distancia causan un 2 % más de daño. | — | |