Recipe: Escudos de torre de mithril

Fragmentos atemporales

Crafting recipe for Escudos de torre de mithril

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 75.50 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 3 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 696,384 Territory Standing 624
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
190x Lingote de nivel 5 (raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
40x Madera refinada Click to view 11 extra materials
20x Cueros Click to view 10 extra materials
50x Material básico Click to view 4 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20.6%
Blocking Recibes un 9.2 % menos de daño de resistencia al bloquear.
13.39%
CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.3 %.
13.39%
Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 37% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado).
13.39%
DmgAbsorb Reducción del 3.6 % del daño de los ataques ligeros y pesados.
6.18%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
3.35%
Luck Tienes un 2.6 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
2.68%
Threat Generas un 202 % más de amenaza.
1.72%
Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 29 %.
1.72%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 18 % durante 6 s.
1.72%
Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 18 % y la curación recibida en un 7.1 % durante 6 s.
1.7%
Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 21 % del daño de arma base.
1.7%
Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 5.1 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo.
1.7%
Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 17 % de celeridad durante 5 s.
1.7%
Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 18 % más de daño base.
1.7%
Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 13 %.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de fuego.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de hielo.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de vacío.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de empuje.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de corte.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de golpe.
1.67%
Defense Recibes un 13 % menos de daño natural.
0.84%
Defense Recibes un 13 % menos de daño arcano.
0.84%
Defense Recibes un 13 % menos de daño de rayo.
Mod
Skill Flail Castigo penetra un 3.8 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 13 %.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).
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