Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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46.73% | DmgCon CritHeadshot | Aumento del 5.5 % del daño crítico. | |||
15.58% | DmgCon | Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.8 % más de daño. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Te curas un 16 % de tu salud base después de que acabe Sepultura. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Poste de hielo inflige un 5.2 % más de daño y causa una explosión inflige un 50 % de daño de arma cada 2 segundos a los enemigos que se encuentren en un radio de 3 m. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Si la mejora de Lluvias frígidas está activa, el estado de congelación de Lluvia de hielo infligirá un 8 % de daño de arma por segundo a los enemigos afectados. Reduce un 9 % el tiempo de reutilización de Lluvia de hielo. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Las púas de hielo causan un 14 % más de daño a los enemigos inmovilizados. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Tormenta de hielo inflige un 5 % más de daño. El efecto de congelación permanece en los enemigos durante 2 segundos tras salir de Tormenta de hielo. | |||
5.24% | Skill IceGauntlet | Viento gélido inflige un 14 % más de daño. Si Viento gélido golpea al mismo objetivo 6 veces seguidas, queda inmovilizado durante 1 s. | |||
2.08% | OnKill | Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). | |||
2.08% | OnKill | Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). | |||
2.08% | OnKill | +6.4 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). | |||
Mod | OnKill | +30 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). | |||
Mod | OnKill | Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). | |||
Mod | Critical | Aumento del 5.5 % de la probabilidad de impacto crítico. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo. | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: +13 % de daño a jugadores con celeridad. | |||
Mod | DmgCon | El daño aumenta en un 10 % cuando estás agotado. |