Recipe: Patrón: Espada ropera nocturna

(Evento) Consagración del velo nocturno

Crafting recipe for Espada ropera nocturna del arquero

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 150 Station Forge T5 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 540 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 11,340 Territory Standing 42
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metales de nivel 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Madera refinada Click to view 11 extra materials
1x Cueros Click to view 10 extra materials
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540
100 200 300 400 500 600 700 725

This perk bucket unlocks at [600-625] or [675-725] Gear Score

Lock Chance Name Labels Description
34.69%
DmgCon CritHeadshot Aumento del 5.5 % del daño crítico.
5.09%
Skill Rapier Golpear a un objetivo con un impacto crítico por la espalda con Venablo reduce su tiempo de reutilización en un 17 %.
5.09%
Skill Rapier Aumenta un 8.6 % de daño durante 2 s después de usar Esquive. La mejora de Adagio se aplica al evadir en cualquier dirección.
5.09%
Skill Rapier Réplica inflige desgarro, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % durante 10 s.
5.09%
Skill Rapier Te curas por el equivalente a un 26 % del daño infligido por Ráfaga. Obtienes 0.5 s de Invulnerabilidad al usar Ráfaga.
5.09%
Skill Rapier Floritura inflige un 23 % más de daño base.
5.09%
Skill Rapier Aumenta las posibilidades de un impacto crítico en un 10 % contra los objetivos afectados por el Sangrado de Tondo. Si este beneficio se aplica a un arma, Tondo también inflige un 10 % de debilidad durante 10 s.
4.48%
DmgCon Te curas una cantidad igual al 18 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo.
4.48%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 13 % (tiempo de reutilización de 12 s).
4.48%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 26 % más de daño crítico.
4.48%
DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 17 % más de daño.
4.48%
DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 3.8 % más de daño.
3.36%
DmgCon +8.5 % de daño por la espalda.
2.01%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
2.01%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
2.01%
OnKill +6.4 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
1.51%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
1.51%
Blocking Recibes un 9 % menos de daño de resistencia al bloquear.
Mod
Threat Generas un 195 % más de amenaza.
Mod
OnKill +30 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Critical Aumento del 5.5 % de la probabilidad de impacto crítico.
Mod
DmgCon +18 % de daño contra los objetivos con coraje activo.
Mod
DmgCon +5.5 % de daño cuando tienes coraje activo.
Mod
DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo.
Mod
DmgType Solo PvP: Los ataques por la espalda penetran 27 % la armadura del jugador.
Mod
Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.
Mod
DmgCon El daño aumenta en un 10 % cuando estás agotado.
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