19.96% CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.2 %. 19.96% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 19.96% Blocking Recibes un 9 % menos de daño de resistencia al bloquear. 6.72% Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 17 % y la curación recibida en un 6.8 % durante 6 s. 6.72% Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 17 % durante 6 s. 6.72% Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 28 %. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de golpe. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de rayo. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño arcano. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de corte. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de empuje. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de vacío. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño natural. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de hielo. 2.22% Defense Recibes un 12 % menos de daño de fuego. Mod Skill Flail Castigo penetra un 3.7 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 12 %. Mod Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 20 % del daño de arma base. Mod Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.9 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo. Mod Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 16 % de celeridad durante 5 s. Mod Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base. Mod Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %. Mod Luck Tienes un 2.5 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos. Mod Threat Generas un 195 % más de amenaza. Mod DmgAbsorb Reducción del 3.5 % del daño de los ataques ligeros y pesados.