19.94% Accuracy CritHeadshot +9.7 % de daño por disparo a la cabeza. 18.47% DmgCon CritHeadshot Aumento del 6.7 % del daño crítico. 4.8% Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reduce su regeneración de resistencia en un 33 % durante 6 s. 4.8% Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social dentro de un rango de 6 m reducen el tiempo de reutilización en un 25 %. 4.8% Skill Hatchet Los ataques con hachuela a distancia infligen un 22 % más de daño contra objetivos del Lanzamiento desgarrador. 4.8% Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todos los tiempos de reutilización de la hachuela en un 5.2 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s). 4.8% Skill Hatchet 13 % más de probabilidad de impacto crítico y 13 % más de daño crítico mientras tengas el Frenesí activado. 4.8% Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 19 % de lentitud durante 3 s y hace un 9.5 % más de daño. 4.22% DmgCon Te curas una cantidad igual al 23 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 4.22% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (tiempo de reutilización de 12 s). 4.22% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 33 % más de daño crítico. 4.22% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 22 % más de daño. 4.22% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 4.7 % más de daño. 3.17% DmgCon +10 % de daño por la espalda. 1.9% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 1.9% OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 1.9% OnKill +9.3 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 1.42% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. 1.42% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. Mod Threat Generas un 232 % más de amenaza. Mod OnKill +45 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). Mod Critical Aumento del 6.7 % de la probabilidad de impacto crítico. Mod DmgCon +22 % de daño contra los objetivos con coraje activo. Mod DmgCon +6.7 % de daño cuando tienes coraje activo. Mod DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo. Mod DmgType Solo PvP: Los ataques por la espalda penetran 27 % la armadura del jugador. Mod Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s. Mod DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado.