Recipe: Escudo oblongo de mithril

Fragmentos atemporales

Crafting recipe for Escudo oblongo de mithril

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 23.50 Coin
Info
Base Gear Score 540 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 55,800 Territory Standing 50
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
11x Lingote de nivel 5 (raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
2x Madera refinada Click to view 11 extra materials
1x Cueros Click to view 10 extra materials
10x Material básico Click to view 4 extra materials
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540
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.99%
CDR Reduce los tiempos de reutilización máximos un 3.2 %.
14.99%
DmgAbsorb Reducción del 3.5 % del daño de los ataques ligeros y pesados.
9.09%
Blocking Recibes un 9 % menos de daño de resistencia al bloquear.
9.09%
Blocking Al bloquear: Te curas un 2.6 % de la salud base (tiempo de reutilización de 3 s).
9.09%
Blocking Al bloquear: Obtienes un aumento del 30 % de fortalecimiento durante 4 s.
3.75%
Luck Tienes un 2.5 % más de probabilidad de obtener objetos raros a partir de cofres y monstruos.
3%
Threat Generas un 195 % más de amenaza.
2.73%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %.
2.5%
Proc Los ataques ligeros y pesados reducen los tiempos de reutilización de tu arma activa en un 1.8 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s).
2.5%
Proc Te curas el 5.4 % del daño que infliges. (No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo).
2.5%
Proc Obtienes un 10 % de fortificación durante 3 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 10 s).
2.5%
Proc Obtienes un 20 % de celeridad durante 7 s al recibir un impacto crítico. (Tiempo de reutilización de 7 s).
2.5%
Proc Al bloquear un golpe mientras estes debajo de 30% de resistencia, ganas 36% de regeneración de resistencia por 6s (15s de tiempo de enfriamiento. El efecto desaparece si estás agotado).
2.5%
Proc Cuando te bloquean los ataques, ganas una acumulación de fortalecimiento, lo que aumenta el daño en un 3.6 % durante 5 s. (Se acumula un máx. de 5 veces).
1.92%
Skill Shield Reduce la duración de las potenciaciones no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Golpazo de escudo en un 28 %.
1.92%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Avance con escudo obtienes fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 17 % durante 6 s.
1.92%
Skill Shield Tras activarse Resolución del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 17 % y la curación recibida en un 6.8 % durante 6 s.
1.9%
Skill Flail Cada 2 golpes con Vórtice, te curas en un 20 % del daño de arma base.
1.9%
Skill Flail Los golpes de Erupción infligen un 4.9 % más de daño por acumulación de Incapacidad en el objetivo.
1.9%
Skill Flail Tras golpear a un objetivo con el ataque principal de Andanada, obtienes un 16 % de celeridad durante 5 s.
1.9%
Skill Flail Si el primer ataque de Tropezón alcanza un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 17 % más de daño base.
1.9%
Skill Flail Si alcanzas 2 o más objetivos con aporreo de protección, incluso si se bloquean los impactos, su tiempo de reutilización se reduce en un 12 %.
0.6%
OnKill +6.4 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.6%
OnKill +30 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.6%
OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.6%
OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
0.6%
OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s).
Mod
Skill Flail Castigo penetra un 3.7 % de la armadura del objetivo. Solo PvP: Los impactos de Castigo contra jugadores extienden sus tiempos de reutilización un 12 %.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío. (Todos los objetos con este beneficio se acumulan).
Mod
Proc Solo PvP: Bloquear los ataques de un jugador suma una acumulación de un 5 % de fortificación durante 5 s por cada impacto bloqueado. (Se acumula un máx. de 5 veces).
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