24.44% DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico. 22.17% Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico. 4.43% Threat Generas un 239 % más de amenaza. 3.73% Skill Spear Patada a bóveda aumenta en un 22 % la probabilidad de impacto crítico durante 7 s. 3.73% Skill Spear Los golpes con Lanza activan la Debilitación, lo que reduce el daño del objetivo en un 27 % durante 8 s. 3.73% Skill Spear Los golpes con Perforación aplican una acumulación de fortificación, lo que aumenta la armadura en un 10 % durante 6 s. (Acumulaciones máx.: 3). 3.73% Skill Spear Los impactos con Ciclón te curan un 35 % del daño de arma (máx. 3 objetivos). 3.73% Skill Spear Jabalina inflige desgarro a los objetivos con más de un 50 % de salud, lo que reduce la armadura del objetivo en un 21 % durante 10 s. 3.73% Skill Spear El Tiro de gracia del Barrido ahora aplica el sangrado para un 9.7 % del daño de arma durante 8 s. 2.26% DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado. 2.26% DmgCon Te curas una cantidad igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (tiempo de reutilización de 12 s). 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico. 2.26% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 23 % más de daño. 2.26% DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo. 2.26% DmgCon +22 % de daño contra los objetivos con coraje activo. 2.26% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño. 1.81% DmgCon +11 % de daño por la espalda. 1.71% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. 0.89% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.89% OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.89% OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.89% OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.89% OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.51% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. Mod DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo. Mod DmgType Solo PvP: Los ataques por la espalda penetran 27 % la armadura del jugador. Mod Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.