21.23% Critical Aumento del 7 % de la probabilidad de impacto crítico. 14.86% Accuracy CritHeadshot +10 % de daño por disparo a la cabeza. 12.78% DmgCon CritHeadshot Aumento del 7 % del daño crítico. 4.25% Threat Generas un 239 % más de amenaza. 3.57% Skill Hatchet Los impactos directos con Lanzamiento infecto causan agotamiento a los objetivos y reduce su regeneración de resistencia en un 34 % durante 6 s. 3.57% Skill Hatchet Los ataques de Distanciamiento social dentro de un rango de 6 m reducen el tiempo de reutilización en un 25 %. 3.57% Skill Hatchet Los ataques con hachuela a distancia infligen un 23 % más de daño contra objetivos del Lanzamiento desgarrador. 3.57% Skill Hatchet Cada ataque de Torrente enfurecido reduce todos los tiempos de reutilización de la hachuela en un 5.4 %. (Tiempo de reutilización de 0.2 s). 3.57% Skill Hatchet 13 % más de probabilidad de impacto crítico y 13 % más de daño crítico mientras tengas el Frenesí activado. 3.57% Skill Hatchet Al golpear con Ímpetu bestial, causa un 20 % de lentitud durante 3 s y hace un 10 % más de daño. 2.17% DmgCon El daño aumenta en un 12 % cuando estás agotado. 2.17% DmgCon Te curas una cantidad igual al 25 % del daño infligido con ataques pesados cuerpo a cuerpo. 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen el efecto Desgarro durante 7 s, lo que reduce la armadura del objetivo en un 16 % (tiempo de reutilización de 12 s). 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen un 34 % más de daño crítico. 2.17% DmgCon Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan un 23 % más de daño. 2.17% DmgCon +7 % de daño cuando tienes coraje activo. 2.17% DmgCon +22 % de daño contra los objetivos con coraje activo. 2.17% DmgCon Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño. 1.73% DmgCon +11 % de daño por la espalda. 1.63% Blocking Recibes un 10 % menos de daño de resistencia al bloquear. 0.85% OnKill Reduce en un -10 % todos los tiempos de reutilización al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.85% OnKill Obtienes un 15 % de fortalecimiento durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.85% OnKill Obtienes un 30 % de fortificación durante 20 s al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.85% OnKill +50 % de resistencia al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.85% OnKill +10 % de salud al matar. (Tiempo de reutilización de 1 s). 0.49% Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Y las distancias de empuje y tracción se reducen en un -20 %. Mod DmgCon CritHeadshot La potencia de los efectos de daño con el tiempo infligidos aumenta en un 15 %. Cuando golpeas a un objetivo al que le hayas infligido daño con el tiempo, la duración del daño se prologa en un 5 %. (Tiempo de reutilización: 1 s) Solo PvE: Inflige 5 % más de daño base contra las IA hostiles que tengan un efecto de daño con el tiempo. Mod DmgType Solo PvP: Los ataques por la espalda penetran 27 % la armadura del jugador. Mod Blocking Solo PvP: Romper el bloqueo de un jugador inflige desgarro, lo que reduce la armadura en un 12 % durante 4 s.